মাইনক্রাফট স্কিন বানানো: Skin Editor দিয়ে নিজের স্কিন
Skin editor-এ 3D মডেলের ওপর রং করে 64x64 PNG নামান। নিজের মাইনক্রাফট স্কিন বানানো: template, দ্বিতীয় layer, slim arm আর shading।
Skin editor দিয়ে আপনি সরাসরি Minecraft চরিত্রের একটা 3D মডেলের ওপর রং করেন, তারপর গেম যে চ্যাপ্টা 64×64 PNG ফাইল ব্যবহার করে সেটা export করেন। Nova Skin-এর মতো ব্রাউজার editor, আর বড় skin সাইটগুলোর নিজস্ব editor ফ্রি, কিছু ইনস্টল করতে হয় না। যেকোনো pixel-art প্রোগ্রামেও PNG এডিট করা যায়, কিন্তু 3D preview ছাড়া কাজটা অনেক কঠিন।
ইংরেজিতে পড়তে চাইলে: Minecraft Skin Editor: How to Make Your Own Skin
স্কিনের template দেখতে কেমন
PNG ফাইলটা আসলে চরিত্রটাকে কার্ডবোর্ডের বাক্সের মতো খুলে বিছিয়ে রাখা। প্রতিটা অঙ্গের ওপর, নিচ, সামনে, পেছন আর দুই পাশের জন্য নির্দিষ্ট ঘর আছে:
- মাথা: 8×8×8 একটা cube। মুখটা ওপরের বাম দিকের কাছের 8×8 ঘরটা।
- শরীর: 8 চওড়া, 12 লম্বা, 4 গভীর।
- হাত আর পা: 4 চওড়া (slim arm-এ 3), 12 লম্বা, 4 গভীর।
প্রতিটা অঙ্গের একটা দ্বিতীয় layer (overlay) আছে, একই আকারের, base layer-এর এক ধাপ বাইরে বসানো। টুপি, বাইরে বেরিয়ে থাকা চুল, জ্যাকেটের হাতা আর চশমা এখানে যায়। overlay-এর যে pixel transparent রাখবেন, সেখানে নিচের base layer দেখা যাবে। Skin Customization settings-এ খেলোয়াড়রা overlay-এর অংশগুলো চালু-বন্ধ করতে পারেন, কোন জিনিস কোন layer-এ রেখেছেন তা দেখার এটা সহজ উপায়।
ভালো editor এসব আড়াল করে রাখে: আপনি 3D মডেলে ক্লিক করেন, আর চ্যাপ্টা template-এর ঠিক pixel-টা বদলে যায়। base আর overlay-এর মধ্যে বদলাতে layer toggle ব্যবহার করুন।
শুরুর আগে: classic না slim
আগে arm model ঠিক করুন। classic হাত 4 pixel চওড়া, slim হাত 3। classic-এর জন্য ডিজাইন করে slim হিসেবে upload করলে প্রতিটা হাতের বাইরের কলামটা কেটে যায়। বেশিরভাগ editor-এ একটা toggle থাকে; যে model আসলে ব্যবহার করবেন, সেটাতেই রাখুন।
দূর থেকেও বোঝা যায় এমন স্কিন ডিজাইন
- কিছু একটা থেকে শুরু করুন। ফাঁকা ক্যানভাসের চেয়ে আগের কোনো স্কিন বা সাধারণ template বদলানো সহজ। আগে জামা, তারপর চুল, তারপর মুখ।
- outline না, shading দিন। এক রঙের সমতল অংশ প্লাস্টিকের মতো লাগে। একটা মূল রং নিন, কিনারা, ভাঁজ আর নিচের দিকের জন্য একটু গাঢ় শেড, আর ওপরের দিকের জন্য একটু হালকা। প্রতিটা উপাদানে তিন-চারটা টোন যথেষ্ট।
- মুখ সহজ রাখুন। হাতে মাত্র 8×8 pixel। highlight-সহ দুই pixel-এর চোখ দূর থেকে ভালো বোঝা যায়; ডিটেইলড নাক সাধারণত বোঝা যায় না।
- গভীরতার জন্য overlay ব্যবহার করুন। দ্বিতীয় layer-এ hood বা চুল একটু বেরিয়ে থাকে আর একটা কিনারা তৈরি করে, যেটা সমতল base pixel পারে না।
- পেছন আর পাশ দেখুন। সামনেটা সুন্দর করে পেছন ভুলে যাওয়া সহজ, অথচ অন্যরা বেশিরভাগ সময় আপনার পিঠই দেখে।
- গেমের দূরত্বে preview করুন। editor-এ zoom out করুন। স্বাভাবিক দূরত্বে যে ডিটেইল হারিয়ে যায়, তাতে খাটুনি দেওয়ার মানে নেই।
সার্ভারের chat color বা টিমের থিমের সাথে রং মেলাতে চাইলে color codes (ইংরেজিতে) পেজে গেমের ঠিক রংগুলো আছে।
Export আর upload
স্কিনটা PNG হিসেবে download বা export করুন (কখনো JPG না, তাতে transparency চলে যায় আর pixel ঝাপসা হয়)। Java-তে খেললে, বা দুই এডিশনেই খেললে, 64×64 রাখুন। তারপর how to change your Minecraft skin (ইংরেজিতে) দেখে Java-তে upload বা Bedrock-এ import করুন। সেখানেও editor-এর মতো একই arm model বেছে নিন। ফোনে এখনো গেম না থাকলে আগে দেখুন অ্যান্ড্রয়েডে মাইনক্রাফট ডাউনলোড।
কোন editor নিরাপদ
ব্রাউজার editor-ই নিরাপদ পছন্দ: কিছু ইনস্টল করতে হয় না, শেষে একটা সাধারণ ছবি নামান। pixel-art প্রোগ্রাম জানা থাকলে desktop প্রোগ্রামও চলে। যে “skin maker” স্কিন লাগাতে কোনো প্রোগ্রাম ইনস্টল করতে বলে, বা আপনার Microsoft login চায়, সেটা এড়িয়ে চলুন। pixel art ভালো লেগে গেলে একই দক্ষতা resource pack (ইংরেজিতে) বানাতেও কাজে লাগে, যেখানে বেশিরভাগ block-এর texture 16×16। স্কিনের আরও বিষয় আছে skins hub (ইংরেজিতে)-এ।
সাধারণ প্রশ্ন
ফোনে কি স্কিন বানানো যায়?
হ্যাঁ। ব্রাউজারের skin editor ফোন আর ট্যাবলেটে চলে, আর Android ও iOS-এর Bedrock সরাসরি PNG import করতে পারে। stylus-ওয়ালা ট্যাবলেট হলে pixel-এর কাজ অনেক সহজ হয়।
মাইনক্রাফট স্কিনের সাইজ কত হওয়া উচিত?
Java আর Bedrock দুটোর জন্যই 64 by 64 pixel। Bedrock বেশি ডিটেইলের জন্য 128 by 128-ও নেয়, কিন্তু Java নেয় না, তাই দুটোয় খেললে 64 by 64 রাখুন।
গেমে আমার স্কিনে কালো বা ফাঁকা জায়গা দেখায় কেন?
দ্বিতীয় layer-এর যেখানে overlay চান না, সেখানে transparent থাকার কথা। সেখানে রং ভরা থাকলে, বা ফাইল JPG হিসেবে সেভ করলে, অদ্ভুত block দেখা যায়। transparency সহ PNG হিসেবে সেভ করুন।
সূত্র ও যাচাই
এই পেজের তথ্য ওপরের সূত্র আর গেমের ভেতরের আচরণের সাথে মিলিয়ে দেখা হয়েছে। আমরা কীভাবে যাচাই করি.
আরও পড়ুন